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| am Standort: | Birkenstraße 15, 28195 Bremen |
Autodesk® 3ds Max 2011
Mit unserem 3-monatigen Seminar Autodesk® 3ds Max® 2011 bieten wir Ihnen optimalen Einstieg und Weiterbildung für die professionelle Arbeit mit 3ds Max. Anhand von Beispielen aus der Praxis erfahren Sie, wie Sie die Werkzeuge von 3ds Max effektiv im Alltag einsetzen können. Lernen Sie umfangreich mit den Werkzeugen 3D-Konstruktionen zu erstellen.
Die Firma Virtual-Pix GmbH ist Autorisiertes Training Center (ATC) von Autodesk, dem Hersteller der Software 3ds Max. Unsere autorisierten Trainer führen Sie kompetent und motiviert durch das Training und geben Tipps und Tricks zur Optimierung Ihrer täglichen Arbeitsabläufe.
Das Wichtigste in Kürze
Lernziel
Sie erlernen die grundlegenden Funktionen von 3ds Max 2011 und erhalten einen fundierten Einblick in die Arbeitsweise mit Autodesk® 3ds Max® 2011 - die umfassende Lösung für 3DModelling,
-Animation und –Renderings. Mit Abschluss des Einsteiger-Seminars sind Sie in der Lage Ihre ersten 3D-Modelle zu erstellen, zu texturieren und zu rendern und die Software effektiv in Ihrem Arbeitsalltag einzusetzen.
Abschluss
Das offizielle 3Ds Max Zertifikat
Vorkenntnisse
Grundkenntnisse im Umgang mit Windows-Programmen sind erforderlich
Seminarinhalt
3ds Max Voreinstellungen und Bedienelemente
o Gammakorrektur in 3ds Max
o Systemeinheiten
o Einstellen des User Interface
o Produktionsrenderer Mental Ray
o Befehlspaletten: Erstellen, Ändern, Hierarchie, Bewegung, Anzeige,
Dienstprogramme
o Material Editor
o Render-Dialoge
Transformationen
o Verschiebe-, Rotations-, und Skalierungswerkzeuge
o Klonen, Ausrichten, Spiegeln, Anordnen
o Abstandhilfsmittel
Modelliertechniken
o Grundlegendes zur Polygonmodellierung
o Erstellung eines Wohnraumes
o Erstellung diverser Einrichtungsgegenstände
Modifikatoren
o Modifikatorliste
o Modifikatorstapel
o Modifikator MeshSmooth
o Modifikator FFD 4x4x4
o Modifikator Garment Maker
o Modifikator Stoffsimulation
Reaktor
o Steifkörpersammlung
o Gravitation
o Havok 1 und 3
o Animation mit Reaktor
Beleuchtung
o Tageslichtsystem Mental Ray
o Lichtquellen Photometrisch und Standard
o Belichtungssteuerung
Materialeditor
o Streufarben als Basis für Material
o Bitmaps als Basis für Material
o Einfache & Komplexe Materialien
o Arch&Design Vorlagen
o 3ds Max Material-Bibliothek
o UVW-Mapping
Rendering
o Produktionsrenderer Mental Ray
o Bildauflösung
o Qualitätseinstellungen (Anti Aliasing, Sampling, etc.)
o Final Gather und Global Illumination
Förderung:
Förderung durch Bildungsprämie möglich
Unterrichtsform:
Kursmodul
Unterrichtszeiten
Mo.-Fr. 08:20- 13:50 Uhr
Birkenstraße 15, 28195, Bremen
Start: 25.11.2011 bis 28.02.2012. 0 Plätze